腾讯目标今年实现游戏健康系统全覆盖 不断打造文化精品

时间:2019-08-02 11:17:30       来源:新京报

“目前健康系统已经覆盖腾讯端游和手游97.3%的活跃用户,其中全部手游已经基本接入完毕,同时端游的接入也已启动,LOL(英雄联盟)、DNF(地下城与勇士)、CF(穿越火线)等头部端游均已完成。腾讯目标是在今年完成健康系统的全部覆盖,无法接入的游戏会逐步停运下架。”8月1日,ChinaJoy2019中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲时立下“军令状”。

马晓轶称,“从马化腾到一线团队,可以说都下了非常大的决心。”腾讯也在时刻关注数字内容的隐患和挑战,尤其是未成年人保护的相关问题。腾讯已在全行业率先应用了“公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术,开启了 “16+”的试点工作,并初步构建了覆盖未成年人游戏行为的事前、事中、事后全环节的保护体系。

“腾讯一直在倡导‘科技向善’,其中也包括善用数字文化的能量。作为一家‘科技+文化‘公司,腾讯希望在主管部门的指导下,与行业伙伴一起,不断打造文化精品,为推动数字文化产业的高质量发展,为打造中国文化符号、为助力国家文化软实力的提升,贡献自己的一份力量。”马晓轶总结称。